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아리의 iOS 탐구생활
[iOS] local에 있는 오디오파일 재생하는 방법 본문
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AVAudioPlayer
파일이나 메모리의 오디오 데이터를 재생하는 것들 담당하는 타입이다.
local에 있는 오디오 파일을 재생할 수 있다.
AVAudioPlayer가 할 수 있는 일은 다음과 같다.
- Play sounds of any duration
- Play sounds from files or memory buffers
- Loop sounds
- Play multiple sounds simultaneously, one sound per audio player, with precise synchronization
- Control relative playback level, stereo positioning, and playback rate for each sound you are playing
- Seek to a particular point in a sound file, which supports such application features as fast forward and rewind
- Obtain data you can use for playback-level metering
사용방법
import AVFoundation 해준다.
클래스 바깥에 다음과 같은 인스턴스를 만들어준다.
var player: AVAudioPlayer?
이후 로컬에 있는 파일을 재생하기 위한 경로를 아래와 같이 만들어 준다.
guard let url = Bundle.main.url(forResource: soundName, withExtension: "wav") else { return }
do-catch문을 이용하여 위에서 만들어 두었던 player 인스턴스를 마저 초기화 해준다.
do {
player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
guard let player = player else { return }
player.play()
} catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
Full Code
import AVFoundation
func playSound(_ soundName: String) {
guard let url = Bundle.main.url(forResource: soundName, withExtension: "wav") else { return }
do {
player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
guard let player = player else { return }
player.play()
} catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
}
Reference
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