일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
- Unicode
- 디자인패턴
- UIKit
- 코딩테스트
- extension
- url
- tuist
- interpace
- Terminal
- Class
- initalizer
- 스위프트
- initializer
- String
- enum
- delegate
- IOS
- Swift
- property
- optional
- struct
- Method
- 이니셜라이저
- Foundation
- Xcode
- init
- instance
- type
- Git
- Protocol
- Today
- Total
목록IOS (36)
아리의 iOS 탐구생활
의식의 흐름대로 작성한 글입니다. 말많음 주의. 나는 2021년 7월에 퇴사를 하고 8월에 코드 스타터 캠프를 들어가 9월에 수료를 마치고, 10월에 커리어 스타터 캠프를 들어가게 되었다. 퇴사를 한 이유는, 전문직이 아니였기 때문에 누구나 입사하여 업무를 익히게 되면 충분히 할 수 있는 일이기도 했고, 7년이란 세월동안 다닌만큼 내가 있는 위치에서 더 나아가 성장하고 싶었는데, 나아가려면 영업쪽 일을 본격적으로 해야했다. 하지만 영업은 나와 안맞다는 생각이 들기 시작하여 회사를 다니며 약 6개월간 프로그래밍을 시작하기 위한 지식 찍먹을 하고 있었다. 그러다가 이렇게 찍먹만 하다가는 절!대! 전직 할 수 없다는 생각이 들게 되었고, 그렇게 퇴사를 결심하게 되었다. # 어쩌다가 야곰을? 처음엔 야곰이란..
앞서 스토리보드의 장단점을 살펴보자. # Storyboard 장점 ViewController 간 연간 관계를 한눈에 볼 수 있다 ViewController의 형태를 시각적으로 표현해줘서 UI가 어떻게 생겼는지 확인할 수 있다. 컨트롤 생성 시 Drag & Drop으로 간단히 생성할 수 있다. # Storyboard 단점 Git Marge 시 Storyboard에서 충돌이 발생함 스토리보드에 여러개의 ViewController가 추가되면 스토리보드 실행이 느려지고 심지어 Xcode가 멈춰버리는 일도 발생한다. 스토리보드로 협업이 불가능한 것은 아니지만, 위와 같은 단점들 때문에 스토리보드 사용을 피하게 된다. 따라서 이러한 문제를 해결하기 위해 2가지 방법을 많이 사용하게 된다. 스토리보드를 사용하지 않고..
테이블뷰나 컬렉션뷰나... didSelectRowAt 메소드가 호출되었을 때 화면전환을 해주고 싶으면 어떻게 해야하는지 알아보는 시간! 아래처럼 스토리보드에서 Segue를 생성해주자 이후 생성한 Segue를 클릭하고, 우측 인스펙터에서... 위와 같이 identifier를 지정해준다. 이후 코드로 돌아가서 Delegate 프로토콜을 채택해주고, didSelectRowAt 메소드를 호출하여 performSegue 메소드를 호출해주면 끝~ // 코드 예시~ extension ItemListViewController: UITableViewDelegate { func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { perfor..
1️⃣ 스토리보드에서 감추기 네비게이션 컨트롤러를 클릭 후 우측 Inspector에서 Shows Navigation Bar 체크를 해제해준다. 2️⃣ 코드로 감추기 네비게이션 컨트롤러로 Embed In 되어있는 ViewController 내부에 다음과 같은 코드를 추가해준다. self.navigationController?.isNavigationBarHidden = true 위와 같은 방법은 Navigation Controller에 연결되어있는 모든 ViewController의 Navigation Bar가 숨겨진다. 특정 ViewController의 Navigation Bar를 숨기려면 다음과 같은 방법이 있다. 해당 방법은 View Life Cycle 메소드를 활용하여 뷰가 화면에 보일 때 Naviga..
iOS 기기는 한정된 메모리를 가지고 애플리케이션을 구동한다. 만약 사용자에게 보여주고 싶은 데이터가 많고 데이터의 양 만큼 많은 뷰가 필요하다면 어떻게 될까? 화면에 표시할 수 있는 뷰의 개수는 한정되어 있지만 표현해야하는 데이터가 많은 경우 반복된 뷰를 생성하기 보다는 뷰를 재사용할 수 있다. 사용할 수 있는 메모리가 작아서 데이터의 양만큼 많은 뷰를 생성하는 것은 메모리를 많이 낭비할 수 밖에 없기 때문이다. 뷰를 재사용하므로써 메모리를 절약하고 성능 또한 향상할 수 있다. ## 재사용의 대표적인 예 UITableViewCell UICollectionViewCell ## 재사용 원리 테이블뷰 및 컬렉션 뷰에서 셀을 표시하기 위해 데이터 소스에 뷰(셀) 인스턴스를 요청한다. dequeueReusabl..
프로젝트 피드백을 받다가 Frame과 Bounds는 어떤 차이가 있느냐는 질문에 궁금해서 찾아보게 되었다. # Frame Apple Developer Documentation developer.apple.com Super View 좌표계에서 View의 위치와 크기를 나타낸다. ## Frame의 origin(x, y) Super view의 원점을 (0,0)으로 놓고 원점으로부터 얼마나 떨어져 있는지를 나타낸다. 따라서 Frame의 origin 값을 변경하면 SubView도 그만큼 같이 움직인다. ## Frame의 Size(width, height) View 영역을 모두 감싸는 사각형으로 나타낸다. View 자체의 크기가 아니라 View가 차지하는 영역을 감싸서 만든 사각형이라고 이해하면 된다. ## 언제 ..
Delegation을 한줄로 요약하자면 아래와 같다. 어떤 상황이 발생했을 때 어떤 객체에게 응답을 준다. 약간 리모콘을 발동시킨다는 느낌...? Delegate는 보통 Protocol을 정의하여 사용된다. Protocol이란 일종의 기능 명세서 같은 것으로 Delegate로 지정된 객체가 해야하는 메소드들의 원형을 적어놓는다. Delegate 역할을 하려는 객체는 이 Protocol을 따르며 원형만 있던 메소드들의 구현을 한다. 이렇게 세팅 후 이전 객체는 어떤 이벤트가 일어났을 시 Delegate로 지정한 객체에 알려줄 수 있다. # 장점 매우 엄격한 Syntax로 인해 프로토콜에 필요한 메서드들이 명확하게 명시된다. 컴파일 시 경고나 에러가 떠서 프로토콜의 구현되지 않은 메소드들을 알려준다 로직의 ..
UIView 요소를 코드로 직접 커스텀하여 사용하기 위해 만들던 와중에 override 이니셜라이저와 required 이니셜라이저, 총 2개의 이니셜라이저를 정의해야한다는 것을 알게되었다. override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) } required init(coder: NSCoder) { super.init(coder: coder) } 근데 이 둘의 정체는 뭘까..?? 왜 재정의하며 파라미터로는 각각 다른 타입을 받고있는데, 어떤 것을 초기화하는 것일까? 한번 알아보자. # init(frame:) Apple Developer Documentation developer.apple.com 코드로 UIView Class의 View 인스턴스를 만들기 ..
안녕하세요. 아리입니다. 🐥 어느날 프로젝트를 하고 있는데, 리뷰어 엘림에게 이런 피드백을 받았습니다. 개발자에게만 어떤 에러가 발생했을 때 알려주기 위해 print문을 사용했었는데, 따로 프로그래머에게만 보여지는 전용 print문이 있더군요. log, assert, debugPrint 등이 있는데 그중 OSLog라는 애를 배워볼겁니다. 그 이유는 사용하기는 조금 어렵고 번거롭지만, 추후 로그를 통해 데이터를 관리하기 수월해지기 때문입니다. 아직 제가 하고 있는 프로젝트에서 log까지는 필요없다고 판단되었지만 한번 써먹어보며 배워볼겸 정리해보았습니다. 시작해볼까요? # OSLog란? Apple Developer Documentation developer.apple.com 과거의 데이터를 읽기 위한 통합 ..
테스트 주도 개발(Test-Driven Development TDD)은 매우 짧은 개발 사이클을 반복하는 소프트웨어 개발 프로세스 중 하나이다. 개발자는 먼저 요구사항을 검증하는 자동화 된 테스트 케이스를 작성한다. 그런 후에 그 테스트 케이스를 통과하기 위한 최소한의 코드를 생성한다. 마지막으로 작성한 코드를 표준에 맞도록 리팩토링한다. -위키백과 테스트 주도 개발을 말 그대로 개발을 하는데에 있어서 테스트가 주가 된다는 하나의 개발 방법론이다. 먼저 테스트를 하면서 코드를 작성하고 그 후에 본 코드를 구현하는 방식이다. 테스트를 거친 후에 코드를 작성한다면 추후에 신경 써줘야할 많은 부분들에 대해서 해결을 하면서 코드를 작성할 수 있겠다. 하지만 TDD를 언제나 고집하기에는 번거롭고 생산성이 떨어지는..